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盘点军迷们热衷的游戏:三角洲荣誉勋章使|八度吧小说

作者:成都金海力科技有限公司 来源:www.scjinhaili.com 未知发布时间:2015-07-24 11:51:03
盘点军迷们热衷的游戏:三角洲荣誉勋章使命召唤入围 原标题:战斗中成长:军迷们热衷的射击类游戏   FPS,第一人称视角射击游戏。顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。谈到射击类游戏,就不得不提及美国Nova Logic、艺电、动视、维尔福……这些全球知名游戏公司旗下开发的一系列单机游戏。随着游戏开发商们的不懈努力,使得射击类游戏的画面越来越华丽,质感越来越真实,对抗的刺激性也越来越吸引人。不少游戏由于受欢迎程度很高,于是接连不断推出了一系列的后续作品而被奉为经典。   初代《三角洲部队》游戏界面。   《三角洲部队》系列   制作水平:★★★★☆   影响力:★★★★   流行度:★★☆   从1998年开始推出首作的射击类游戏系列,从上世纪90年代末开始成为影响力很大的一款经典射击类游戏。玩家在其中扮演著名特种部队“三角洲部队”的一名成员,从事以反恐作战为主的各类作战任务。游戏上手较为简单,任务较为贴近现实,武器配备也较为丰富。因此游戏在推出后的几年里一度成为射击类游戏的主要代表。对于大部分80后军迷来说,“三角洲”系列很可能是他们接触最早的射击类游戏。不过随着时间的变迁和其他游戏的竞争等原因,该游戏的火爆程度开始逐渐降低。2009年以后,该系列游戏的后续作品开发也停止下来。如今,很多人已经逐渐淡忘了这个系列,只有少数有情怀的玩家,仍然在电脑当中收藏着当年玩得不亦乐乎的版本,并在闲暇之余与电脑或者在对战平台上与同好们较量一番。 原标题:战斗中成长:军迷们热衷的射击类游戏   “半条命”系列的经典之作:《反恐精英》。   《半条命》系列   制作水平:★★★☆   影响力:★★★★★   流行度:★★★★   客观来说,《半条命》这款游戏系列的制作并非对真实作战任务的模拟,而更多集中在真人玩家的火爆PK上面。如果仅从单人作战模式的要求来说,该系列游戏的表现只能说是中规中矩,剧情的构思也与真实世界差别比较大。就拿大名鼎鼎的《反恐精英》来说,主要特点就是操作简单极易上手,对双方的任务要求也是简单明了,因此玩家们很短时间就可以掌握。笔者当年读中学的时候,多数男生们去网吧的主要事情既不是看页也不是聊QQ,而是好几个人一道联上CS先战个痛快。在网络游戏特别是3D类网游尚未成熟的时代,CS可以说成为了大部分男性玩家和军迷们的深刻记忆。后来随着3D射击类网游的成熟和更出色射击类单机游戏的发展,“半条命”系列才逐渐淡出人们的视野。 原标题:战斗中成长:军迷们热衷的射击类游戏   新版《荣誉勋章》试图加入现代战争的内容。   《荣誉勋章》系列   制作水平:★★★★☆   影响力:★★★★★   流行度:★★★★   二战类游戏《荣誉勋章》的首部作品出现于1999年。之后制作方艺电又围绕第二次世界大战的诸多战役推出了一系列续集和资料片。玩家可以在游戏当中分别扮演美军、苏军、德军、英军等知名部队的士兵,参加包括欧洲战区、北非战区、太平洋战区等著名战役当中的大小作战。除了游戏性和模拟性都很出色以外,《荣誉勋章》在剧情的构思和刻画上也较为用心,玩家在执行任务时并非单纯的射杀敌人,还可以欣赏体验剧情的诸多故事情节。与侧重对战,玩起来简单粗暴的《半条命:反恐精英》相比较,《荣誉勋章》则是更典型的单机射击式游戏,除了丰富的剧情元素,玩家还必须更多思考武器性能和制订战术等问题。从2010年的续作开始,游戏还开始涉及富汗反恐作战等现代题材。不过只要提起以二战为背景的射击游戏,那么《荣誉勋章》系列依然堪称其中的翘楚。 原标题:战斗中成长:军迷们热衷的射击类游戏   《闪点行动》以出色人工智能和团队配合著称。   《闪点行动》系列   制作水平:★★★★★   影响力:★★★★   流行度:★★★☆   《闪点行动》开始改变“射击类游戏只使用轻武器”的传统,玩家扮演的士兵可以有多重身份,去驾驶包括装甲车、坦克、飞机、直升机等各类重型装备来执行任务。游戏的另外一大卖点则是设计极为用心的AI(人工智能)水平。玩家很难使用简单粗暴的做法来过关,这样反而很容易被电脑一方包围或者暗算。制作小组在策划游戏时就首先为AI设置了真人玩家常见的各种作战思路,并准备了相应的对策。迫使玩家必须小心应对才能完成各类任务。在后来的续作当中,游戏的固有优势还在不断发展。如新增了强调团队配合的“火力小组战斗员模式”,玩家就需要指挥一个4人战斗小组执行一个个任务。如果各位军迷们想要体验真实战场当中与高智商对手作战的感觉,《闪点行动》显然是一个不错的选择。 原标题:战斗中成长:军迷们热衷的射击类游戏   主打未来战争的《战地2142》游戏海报。   《战地》系列   制作水平:★★★★★   影响力:★★★★★   流行度:★★★★☆   艺电开发的又一个射击类游戏大集合。该游戏系列的内容跨度十分广泛,相比侧重单人冒险的传统类射击游戏,《战地》系列则对单人模式重视较少,而是更侧重多人协作进行任务或者组队对战。当然比起CS的轻武器对抗,“战地”系列提供了非常丰富的轻重武器供玩家选择,部分重型装备(如坦克)还需要两名角色合作才可以操作起来。在2002年发布的首款作品《战地1942》上,就支持最多64人的集体对战。再考虑到当时游戏就已经大量加入了海、陆、空方面的各种载具,其对战游戏性可谓极其丰富。整体来看,该系列游戏的画面比较华丽,对战功能也相当完善。在对战功能日益被玩家看重的趋势影响下,《战地》系列仍将成为射击类军事游戏的一大流派。 原标题:战斗中成长:军迷们热衷的射击类游戏   动视公司宣布《使命召唤12》将于今年11月登陆各大游戏平台。   《使命召唤》系列   制作水平:★★★★★   影响力:★★★★★   流行度:★★★★★   目前来看风头最劲的射击类军事游戏系列。该制作公司动视的成员大部分来自艺电,并参与了《荣誉勋章》等游戏的制作,后因制作念与艺电方面不和开始独立开发游戏,代表作品就是“使命召唤”系列。《使命召唤》系列游戏与老东家开发的《战地》系列游戏俨然成为了强劲的竞争对手。除了制作当中很多元素都有相似之处,背景也涉及二战、现代和未来等领域,每次新作推出时还经常拿来与对手的作品比较一番。与开发伊始就将注意力放在多人对战的《战地》系列不同,《使命召唤》继续将主要精力用于单人作战模式的制作上,玩家使用的武器也继续保持着轻武器的传统,而且在任务剧情的构思上十分重视。可以说玩家在《使命召唤》当中更多回归了一名普通士兵的身份。或许也正是这份返璞归真的精神让这个游戏系列受到了不少玩家的认可并有了良好的市场业绩。当然,游戏中的对战功能也同样制作不凡。不过玩家仍然是以操作轻武器为主,这份对轻武器的坚持,也是《使命召唤》系列与《战地》最明显的一点不同。对于执着于轻武器和单兵作战的军迷来说,《使命召唤》无疑是目前对他们来说最具含金量的游戏选择。   
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